Refugio

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Como hacía cada noche, Eric Parker, Adorador de Set, realizó sus preparativos rituales. Colocó en el suelo de madera de su habitación una ofrenda, consistente en un tazón de cerveza en el centro de un círculo de velas y varas de incienso de sándalo. Las luces estaban apa­gadas. Comenzó sus silenciosas oraciones. Todo estaba preparado…

El repentino traqueteo del aire acondicionado tras él interrum­pió sus súplicas. Se levantó rápidamente y corrió por la descolorida alfombra naranja de la habitación del hotel, apresurándose a silen­ciar el aparato antes de que fuera demasiado tarde. Pero, como siem­pre, aquella máquina se negaba a permanecer en silencio. Tardó todo un minuto en detenerse por completo, incluso después de que Eric hu­biera colocado el interruptor en la posición de apagado.

“¡Maldita sea!”, gritó, arrepintiéndose de su arranque un momento después al oír los habituales golpes de las botas de su vecino de arriba. “Discúlpeme”, dijo mirando hacia el techo, añadiendo mentalmente a su vecino a la lista de futuros esclavos a su servicio.

Lo primero, ten en cuenta que el Trasfondo de Refugio es total­mente opcional. Un jugador no debería ser obligado a adquirir este Trasfondo simplemente para mantener a su personaje a salvo y escon­dido mientras el sol brilla. Entre los efectos de otros Trasfondos deter­minados (como Recursos, Mentor, Fama y Estatus) puede incluirse el acceso del personaje a un refugio seguro en cualquier momento con­creto. Sin embargo, un personaje que carezca de esos otros Trasfondos podrá contar con un refugio perfectamente habilitado mientras cuente con este Trasfondo. Por ejemplo, puede que un personaje no posea tanto dinero como para costearse una mansión palaciega a los precios a los que están hoy en día, pero si su bisabuela le ha dejado una en herencia, no hay motivo por el que no pueda instalarse allí.

Los niveles de puntuación de este Trasfondo no miden valores absolutos, sino una escala de valores relativos. Pueden reflejar el tama­ño de tu refugio o cuál es su importancia en la sociedad mortal o en la de los Vastagos (si éste es el caso, la puntuación también mostrará cuán deseable es para otros Vástagos y hasta dónde estarían dispuestos a llegar para conseguirlo). Por la misma regla de tres, el nivel podría reflejar cómo está escondido el refugio y cómo son sus defensas ante posibles intrusos. Este nivel también refleja la situación del refugio con respecto a la Zona local y a los lugares más populares del Elíseo.

• Vives en un apartamento cutre situado en una zona peli­grosa y decadente de la ciudad, o te escondes entre un montón de gente con la que no encajas. El más leve desliz y serás descubierto.
•• Has conseguido alquilar un apartamento decente, un pisito modesto o una casa pequeña. El barrio no es ma­ravilloso, pero al menos está limpio de Lupinos. La gen­te sospecha que eres un poco raro, pero por ahora se meten en sus asuntos.
••• Eres el dueño de la casa en la que duermes, o al menos no tienes que preocuparte de pagar un alquiler todos los me­ses. El vecindario es seguro y tranquilo. La gente no tiene razones para sospechar nada raro de ti.
•••• Tienes una casa muy grande o bien una mansión ruinosa que nadie más quiere. Normalmente no hay mucha gente por la zona, lo que te permite alimentarte con relativa tranquilidad.
••••• Tu refugio es el equivalente a una mansión bien conser­vada. Casi siempre te resulta sencillo alimentarte, y ni siquiera tienes que preocuparte por permanecer escon­dido y a salvo. Tendrías que intentar llamar la atención con todas tus fuerzas para que la gente se diera cuenta de que estás ahí
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