Sistema: la purificación y protección del objeto requieren diez horas y una pequeña cantidad de agua de rosas y aceite de quemar. Si se tiene éxito en el lanzamiento (con una tirada de Inteligencia + Teología contra dificultad 8), el ritual envuelve al objeto protegido con un resplandor intenso que puede percibir cualquier personaje con Auspex. Si un djinn entra en contacto con el objeto recibe inmediatamente tres dados de daño agravado, y además, después de quedar aturdido por el objeto, el djinn no podrá tocarlo voluntariamente sin gastar un punto de Fuerza de Voluntad.[Nota del recopilador: los djinn son espíritus originarios de Arabia y Oriente Próximo; algunos acatan el Islam y otros no.]
Ritual Nivel 04 - Protección contra Djinn
Este ritual permite al Ashirra colocar una guardia contra djinn en cualquier objeto, y cualquiera que se cruce con ella sufrirá intensos dolores mientras se encuentre en contacto con el objeto. Para colocar la protección, el lanzador purifica primero el objeto con agua de rosas y luego lo salpica con aceite de quemar mientras recita la shahada.
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