Para poder utilizar sendas o rituales Sihr, el personaje tiene que tener
una puntuación mínima de 5 en el Tariq al-Sama’ (Camino del Cielo) o en
el Tariq al-Umma (Camino de la Comunidad). Además, para poder aprender y usar sendas o rituales Sihr el personaje
tiene que tener una puntuación de Teología al menos igual al nivel del
poder de senda o ritual que quiere aprender o usar.
Para usar las sendas Sihr es necesario gastar un punto de sangre y
realizar la tirada de activación descrita en el poder (si no se indica
ninguna, una tirada de Fuerza de voluntad de dificultad 3 + el nivel del
poder a utilizar, si se fracasa se pierde un punto de Fuerza de
Voluntad permanente).
Los practicantes de la Hechicería Assamita pueden aprender las sendas y
rituales Sihr gracias a sus orígenes culturales comunes, pero en ese
caso pueden utilizarlos solamente con un + 2 a la dificultad de todos
los poderes.
No así al contrario, los practicantes de Sihr no pueden servirse de las sendas de Hechicería Assamita.
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