Sistema: el lanzador mezcla al menos un punto de su sangre con el vino y las especias indicadas. Una vez completa la Trima, hay que beberla para que surta efecto. Tras su ingestión, la víctima deberá pasar con éxito una tirada de Fuerza de Voluntad (dificultad 8) para llevar a cabo cualquier acción, puesto que comienza a abandonarse a los efectos de un letargo inducido. Este efecto dura tantas horas como puntos de sangre ha utilizado el lanzador para crear el ritual. Los sujetos pueden intentar resistirse a sus efectos obteniendo tres éxitos en una tirada de Resistencia (dificultad 8). Los cainitas y otras criaturas sobrenaturales son inmunes a la Trima, puesto que su sangre es suficientemente poderosa como para anular la potencia de este brebaje.
Ritual Nivel 02 - Trima
Este tipo de oinos elaborado a base de especias y hierbas se utiliza para calentar la sangre del cuerpo, lo que resulta en una sensación de somnolencia para la víctima. El magus puede servirle esta bebida a varios mortales, puede que en una fiesta o cualquier otra reunión social. Ayuda a proteger la Mascarada antes de que los invitados de la Estirpe se sirvan de los mortales adormecidos. Los vástagos que beban vitae de mortales bajo los efectos de la Trima sentirán sus efectos secundarios ligeramente, pero no lo bastante como para que se puedan considerar intoxicados.
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