Sistema: la víctima tira Resistencia + Fortaleza (dificultad 8). Con tres éxitos o más el blanco no resulta afectado. Con dos éxitos, la víctima se sentirá mareada y débil durante tres noches y la dificultad de todas sus tiradas aumenta en uno. El usuario puede utilizar también otras plantas. Con un éxito, la víctima sobrevive pero sufre retortijones durante la noche y la dificultad de todas sus acciones aumenta en dos.
Ritual Nivel 03 - Desaprobación de Haquim
Este ritual le permite al ashipu envenenar a una víctima con sólo
tocarla. El lanzador debe ungirse las manos con el amargo extracto de la
belladona antes de llevar a cabo este ritual.
Si te gustó o fue útil no olvides compartir
0 comentarios:
Publicar un comentario