Sistema: un homúnculo tiene dos niveles de salud y dos dados en cada Atributo Físico. Funciona de manera parecida a un miembro del cuerpo del taumaturgo, el homúnculo sólo se mueve o actúa si el invocador lo desea. Un homúnculo no es capaz de luchar, pero puede empujar o transportar objetos, y puede esconderse y espiar fácilmente debido a su pequeño tamaño. Aunque un homúnculo es al principio completamente leal, a través de los años sus experiencias pueden formar en él una personalidad propia, a menudo conformada con las peores cualidades de su creador. Los homúnculos reciben daño del fuego y el sol como los vástagos. Un homúnculo es una entidad independiente aunque haya sido creado a partir de la carne del invocador, y no representa una conexión arcana con él, de la misma manera que sus fluidos no cuentan como sangre de su creador. Sin embargo, una conexión psíquica establecida con el homúnculo sí se proyecta en la mente de quien lo controla. Un homúnculo tiene que ser alimentado con un punto de sangre por semana o se atrofiará y morirá. Observar esta alimentación puede ser algo perturbador. Algunos tremere amamantan a la bestia de su propio pecho, siguiendo algún instinto paternal no muerto, mientras que otros tratan a sus criaturas con sorna, manteniendo sus muñecas abiertas muy por encima de sus cabecitas y obligándolos a saltar y brincar para obtener el sustento. Para crear un homúnculo es necesaria una tirada de Inteligencia + Ocultismo de una dificultad mínima de ocho. El proceso dura semanas, si no meses. Si el homúnculo muere, su creador sufre dos niveles de daño agravado.
Ritual Nivel 04 - Alma del Homúnculo
Los tremere que necesitan ayudantes para sus investigaciones no se
pueden fiar siempre de la lealtad de sus aprendices. ¿Pero quién duda de
la lealtad de la propia carne? Un Homúnculo es una pequeña criatura
creada a partir de la sangre y los tejidos del invocador que actúa como
una extensión de la voluntad del mismo. Crear un homúnculo lleva varias
horas de trabajo ininterrumpido, y un taumaturgo sólo puede tener un
homúnculo a la vez. El horrible y pequeño ser toma forma en un emplasto
de aceite, sangre, hueso desnudo y trozos del cuerpo del invocador. Al
acabar el ritual el homúnculo trepa desde su grasiento lugar de
nacimiento para servir a su amo. El homúnculo se puede mover por sus
propios medios y se puede usar como espía o para ir a buscar materiales.
Hay muchos tipos de homúnculo, diferentes taumaturgos crean diferentes
tipos de bestias. Los más comunes son los voladores (que recuerdan a
demonios alados), larvas (con aspecto de gusanos con la cara de su
hacedor) y saltadores (criaturas pequeñas, peladas, que presentan los
rasgos de su creador miniaturizados). El homúnculo sigue los dictados de
su amo, que pueden ser no verbales mientras la bestia esté en presencia
de su amo. Con el tiempo algunos homúnculos desarrollan una
personalidad propia y sus propios objetivos, y más de un tremere
desconcertado ha descubierto a su homúnculo preparándole bromas
maliciosas.
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