Sistema: El ritual requiere 3 puntos de sangre de tres individuos mortales con al menos una inteligencia de 3. El lanzador determina el tamaño del círculo cuando es lanzado, el radio predeterminado es de 3 metros, y cada 3 metros de aumento, aumenta la dificultad en 1 (se requiere un éxito adicional para cada aumento, hasta un máximo de dificultad 9). El jugador gasta un punto de sangre por cada 3 metros de radio y tira los dados. El ritual toma el tiempo normal de lanzamiento si es para un corto plazo (para el resto de la noche) o una noche si va a ser a largo plazo (Un año y un día). Una vez que el círculo de protección se establece, se ilumina con un destello naranja cobrizo, demasiado débil para ser visto en condiciones de luz tenue o la oscuridad natural. Una exitosa tirada de Inteligencia + Ocultismo (dificultad 8) identifica esto como un círculo de protección. Si la tecnología cruza en el círculo, el poseedor de esa tecnología debe tener mas éxitos en una tirada de Fuerza de Voluntad (dificultad igual a la Taumaturgia del lanzador + 3) que el lanzador consiguió al establecer el ritual. El fallo indica que toda la tecnología que lleva el individuo sea irrevocablemente destruida; los datos no se pueden recuperar posteriormente y todas las partes del artefacto se rompen. Si la tecnología deja el círculo y más tarde entra de nuevo, el poseedor debe repetir la tirada.
Ritual Nivel 05 - Círculo de Protección contra Tecnología
Aunque tienen un gran dominio de la cultura contemporánea, la mayoría de
los Inconnu no son modernistas. Este ritual fue diseñado para
protegerse de los recién abrazados y de los cazadores con armas
tecnológicas. El lanzador crea un círculo de magia centrado en una
máquina tecnológica (es decir, cualquier máquina mas compleja o avanzada
que una ballesta) esta no puede pasar sin romperse o descomponerse.
Este círculo puede ser hecho tan grande y tan permanente como los deseos
del lanzador, siempre y cuando esté dispuesto a pagar el precio
necesario.
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