Sistema: para los vampiros, la maldición saca a relucir acontecimientos que hayan llevado a tiradas de Conciencia o Convicción. Durante cada noche que dure la maldición, el jugador de la víctima deberá hacer esa tirada de Conciencia o Convicción una y otra vez. Este tormento continúa hasta que el jugador falla la tirada de Virtud y el personaje pierde un punto de Humanidad o de Senda: a la víctima ya no le importa lo que hizo. El ciclo de vergüenza desgastándose en apatía sigue hasta que la víctima pierde un punto de Humanidad o de Senda por cada éxito obtenido por el jugador del mago cuando impuso la maldición. La víctima puede abortar Látigos de las Erinias pasando un año en letargo. Contramagia o el poder Mens Sana de obeah pueden quitar también la maldición.
Ritual Nivel 07 - Látigos de las Erinias
Esta maldición atormenta a su víctima con la culpa de los crímenes
pasados. Una vez por noche, la maldición obliga a la víctima a revivir
un recuerdo que la llena de vergüenza. Esto ocurre cada noche hasta que
la víctima ya no siente vergüenza por lo que hizo. Entonces la maldición
escoge otro recuerdo vergonzoso y el ciclo comienza de nuevo.
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