Sistema: Para utilizar este poder, el personaje debe estar en un terreno relativamente estable - un suelo de madera sólida, un sótano con la tierra apisonada o incluso el suelo del bosque es aceptable; un parapeto del castillo en ruinas o un pantano empapado es mas complicado. El jugador gasta un punto de sangre. Hasta que el usuario decide poner fin a este poder, es casi imposible moverse por medios normales. En las tiradas para evitar ser movido o derribado, el jugador gana un número de éxitos automáticos igual al valor de Fortaleza del personaje.
Nivel 06 - Firme contra todos los enemigos
Con este poder, un vampiro puede plantar sus pies firmemente en el suelo y asegurarse que no puede ser movido por algo más débil que el. Incluso ser golpeado por la carga de un caballero con armadura completa o un Lupino enfurecido abalanzándose sobre él, no podrá mover o tumbar al vampiro. Este poder se hizo bien conocido por el caballero Ventrue Johann Kriegsmeister, un guerrero al servicio del Señor Jürgen, que a menudo se vio alejado de su grupo y del flujo de la batalla. Ahora él se mantiene firme, a menudo actuando como guardaespaldas.
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