Sistema: el vampiro toca una campana de cualquier tamaño. Antes de que la resonancia se desvanezca en sus oídos, se clava un puñal en la palma de la mano izquierda, sufriendo al hacerlo un nivel de daño letal que no se puede absorber. Si el ritual tiene éxito, el vampiro averigua inmediatamente si alguien está muriendo en un radio de tantos kilometros como puntuación tenga en Ocultismo. También obtiene una sensación de la posición de la muerte con respecto a la suya, aunque es necesaria una tirada de Astucia + Percepción (dificultad 6) para que tenga también una idea de la distancia. El vampiro oye como el toque de una gran campana de hierro por cada muerte. El efecto del ritual dura hasta el amanecer.
Ritual Nivel 01 - Toque de Condena
Este poder permite que el vampiro escuche el acto de morir y encuentre así materiales y almas para experimentar. Quienes usan este ritual tienden a mostrarse ligeramente trastornados, lo que desconcierta a aquellos que comprenden la causa de su obsesión.
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