Sistema: por cada éxito obtenido el vampiro puede ganar un punto en un Atributo Físico o restar un dado de la penalización por herida que sufra. Sólo un éxito se puede aplicar a cada atributo, y el vampiro no puede sobrepasar los límites por generación. Por desgracia, la fuerza de los muertos viene junto con el hambre salvaje de los muertos, lo que aumenta la dificultad de resistir cualquier frenesí en 2. El invocador que obtenga un fracaso en la tirada cae inmediatamente en frenesí.
Ritual Nivel 03 - Vigor Implacable
Ingiriendo las cenizas de un Athanatos cremado un vampiro se puede dotar a sí mismo mediante este ritual de parte de la fuerza y la resistencia al dolor de la criatura.
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