Sistema: El jugador tira Carisma + Liderazgo (o Política) con una dificultad igual a la Fuerza de Voluntad del blanco. El número de éxitos indica la duración del juramento de Fidelidad, como sigue:
1 éxito Una semana.
2 éxitos Un mes.
3 éxitos Un año.
4 éxitos 10 años.
5 éxitos 100 años.
Nivel 06 - Fidelidad
Fidelidad permite al Cainita asegurarse la lealtad de aquellos que hagan voluntariamente juramentos de fidelidad a él. Cuando quiera que un mortal o Cainita haga un juramento voluntario a un vampiro que a continuación use Fidelidad, el sujeto se ve obligado a cumplir el juramento lo mejor que pueda. El sujeto no puede cambiar de idea o retractarse de sus palabras, y las falsas intenciones o artimañas son barridas a un lado por el poder de la invocación de fidelidad. El sujeto puede ser incapaz de resistir el cumplimiento del juramento, pero puede actuar contra el vampiro en cualquier asunto no cubierto por éste. Invocar este poder es una exhibición dramática. El Cainita debe hacer una declaración afirmativa (como “Acepto tu juramento” o “Que tu palabra sea ley para ti”), y el poder surge de forma tangible entre el vampiro y quien realiza el juramento. Nadie que lo presencie tendrá duda alguna de que, de algún modo, el juramento ha sido reforzado sobrenaturalmente (los Cainitas astutos invocarán el poder de Dios, mientras que los espectadores suspicaces pueden deducir que obran poderes de las tinieblas).
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