Sistema: El personaje debe tocar físicamente a la persona u objeto al crear el vínculo, gastando un punto de sangre y haciendo una tirada de percepción + empatía (dificultad 6). Aunque el lazo revela la localización geográfica del objeto, no da información local o "a pequeña escala". Por ejemplo, puede decir que la daga de un Malkavian está en las afueras de Madrid, pero no que se encuentra en el castillo del Duque Felipe, bajo la constante custodia de hombres armados. El lazo Espiritual dura 10 años (aunque el Narrador puede modificar esto según sus necesidades).
Nivel 06 - Lazo Espiritual
Este poder permite al Cainita establecer un vínculo mental con un objeto o persona. El vampiro puede hacer "comprobaciones" en cualquier momento una vez establecido el vínculo, que permite saber dónde se encuentra exactamente la persona u objeto.
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