Sistema: cualquier intento de leer o sondear la mente del personaje requiere primero una tirada de Percepción + Empatía (con la Astucia + Sigilo del personaje como dificultad). Incluso si un intruso potencial tiene éxito, su reserva de dados para el intento se limita luego a la cantidad de éxitos que logró en la tirada inicial.
Nivel 06 - Mente en Blanco
Un vampiro con este poder es capaz de evitar el contacto telepático, resistiendo fácilmente las exploraciones invasivas de su mente.
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