Este poder lleva varios pasos más allá a Percepción del Aura, permitiendo a un vampiro que haya dominado Auspex 2 sondear el funcionamiento interior de la mente y el alma de un sujeto.
Sistema: el jugador tira Percepción + Empatía (con la dificultad de la Fuerza de Voluntad actual del sujeto). El grado de éxito determina la información obtenida.
Éxitos | Efectos |
Fracaso | El personaje sufre un Trastorno Mental o un Defecto Psicológico/Mental/Sobrenatural del objetivo durante una noche, a criterio del Narrador. |
Fallo | No ocurre nada. |
1 éxito | Como cinco éxitos en una tirada de Percepción del Aura. "Se pueden identificar mezclas de color y patrón." |
2 éxitos | Se pueden determinar la Naturaleza, Conducta y Humanidad/Senda del sujeto. |
3 éxitos | Se puede detectar cualquier influencia sobre la mente o espíritu del sujeto, como Dominación o un pacto demoníaco. |
4 éxitos | Se pueden averiguar las puntuaciones de Fuerza de Voluntad, Humanidad/Senda y Virtudes del sujeto. |
5 éxitos | Se puede establecer el estado del karma del sujeto. Es un dato bastante abstracto que se deja al criterio del Narrador, pero debería revelar el equilibrio general entre las acciones “buenas” y “malas” que haya realizado el sujeto, recientemente y en el transcurso de su existencia. Si la trama lo merece, el personaje puede recibir visiones de uno o más incidentes en el pasado del sujeto que alteró radicalmente su destino. Con este grado de éxito, también se pueden identificar algunos Méritos y Defectos relacionados con el destino (por ejemplo, Destino o Sino Aciago). |
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