Sistema: Haz un ataque de forma normal. Gasta tres puntos de Sangre y no añadas tu Potencia a la reserva de daño. Si el ataque causa a la víctima un punto de daño tras absorber, Réplica tiene efecto. En lugar de añadir tu Potencia como dados o éxitos automáticos a la reserva de daño, Réplica “almacena” esos niveles de daño automáticos para más tarde. Especifica cualquier momento en las próximas 24 horas. En ese momento, la víctima sufre un daño letal igual a la Potencia de tu personaje. Un personaje sólo puede tener una Réplica “almacenada” a la vez.
Nivel 08 - Réplica
Los más antiguos practicantes de Potencia pueden infundir el poder de su Sangre para retardar la devastación física de sus ataques. En lugar de destruir a un oponente de forma inmediata, almacena su Potencia en el cuerpo de éste para que cause efecto más tarde.
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