Sistema: El éxito en el uso de las Buenas Intenciones precisa una tirada de Carisma + intimidación (la dificultad es la Fuerza de Voluntad del blanco). El dominio queda roto cuando el blanco consiga de forma permanente un punto de Fuerza de Voluntad o cuando obtenga un punto de Humanidad.
Nivel 09 - Buenas Intenciones
Alguien Dominado utilizando Buenas intenciones no necesita órdenes concretas. Lo que el blanco hará es actuar siempre en beneficio del personaje hasta que se rompa la Dominación. Este poder imita aproximadamente los efectos de un Vínculo de Sangre. Difiere en que la persona Dominada no le hace falta adivinar lo que su controlador desea que haga en situaciones concretas; lo sabe.
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