Sistema: El jugador gasta un punto de Sangre y tira Astucia + Ocultismo. Cada éxito le permite imbuir a un zombi invocado mediante el Poder de Necromancia Hordas Tambaleantes con un punto de una Disciplina física (Celeridad, Fortaleza o Potencia) que el necromante posea. Por ejemplo, puede escoger gastar dos éxitos en el mismo zombi dándole 1 punto de Celeridad y 1 de Fortaleza o 2 de Celeridad. Sin embargo, el necromante no puede compartir una puntuación de una Disciplina superior a la suya propia. Por ejemplo, si Beniamino tiene Potencia 2, pero obtiene 3 éxitos en la tirada de activación, no puede dar a un zombi Potencia 3. El zombi retiene estas habilidades mientras permanezca animado.Aprender este Poder cuesta 24 puntos de Experiencia.
Nigromancia 03 + Dominación 05 - Compartir el Vigor del Amo
Quienes siguen La Senda del Osario pueden invocar hordas de grotescos zombis para que obren su voluntad. Para esos pocos que han aprendido el secreto de este Poder, esos mortíferos guardianes pueden ser imbuidos con velocidad, fuerza o resistencia adicional.
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