Sistema: La Infección exige una tirada de ataque normal, seguida de una tirada exitosa de Fuerza de Voluntad (la dificultad es la Resistencia del blanco + 3) y el gasto de un Punto de Sangre.
Nivel 05 - Infección
Este poder permite que el personaje cree una “infección” en cualquier herida agravada que su oponente pueda haber sufrido. Esta infección no provoca daño, pero puede usarse para aportar Puntos de Sangre a distancia al blanco infectado. Esta aptitud se usa a menudo para alimentar a los Criados y para imponer un Vínculo de Sangre a otros Vástagos sin que éstos sean conscientes de ello.
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