Sistema: La Resistencia adicional sólo puede conseguirse empleando un turno para sujetar la piel remanente y gastando un Punto de Sangre adicional.
Nivel 06 - Compresión
Gastando tres Puntos de Sangre, el personaje que use este poder puede hacer que la piel de un oponente encoja hasta desgarrarse y explotar fuera del blanco, provocando cuatro Niveles de Salud de daño agravado. Los blancos con Fortaleza pueden resistir este poder con una tirada de absorción de daño. Si el ataque tiene éxito, el compresor puede “absorber” la piel dentro de su propio cuerpo, añadiendo tres puntos de Resistencia durante lo que quede de noche. Los Samedi que exhiben abiertamente esta capacidad no son populares entre sus congéneres Vástagos.
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