Sistema: El Antitribu debe gastar un punto de Sangre para activar Aura Divina durante una noche. Hasta que se alce el Sol, si cualquier otro Vástago intenta inspeccionar el aura del Antitribu, éste puede hacer un ataque reflejo de Encantamiento en su contra. El jugador hace la tirada para el Antitribu de forma normal, pero el Cainita no necesita centrar su atención sobre el objetivo. De hecho, ni siquiera es necesario que el Antitribu sepa que intentaron leerle el aura.Aprender este Poder cuesta 15 puntos de Experiencia.
Presencia 03 + Auspex 02 - Aura Divina
Este Poder es de uso común por aquellos Ventrue Antitribu que también estudian Auspex. Permite al Antitribu insertar el poder de su Encantamiento en su propia aura para que cualquiera que intente estudiarla corra el riesgo de arrodillarse ante él.
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