Sistema: El jugador gasta un punto de Sangre y tira Astucia + Medicina a dificultad 8. Cada éxito cura un nivel de daño letal o contundente. Cada nivel de heridas requiere un minuto de trabajo ininterrumpido.Aprender este Poder cuesta 15 puntos de Experiencia.
Vicisitud 02 + Fortaleza 03 - Esculpir Heridas
Un vampiro con este Poder puede acelerar enormemente su curación al concentrarse y desear que la carne vuelva a su forma original.
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