Sistema: El jugador debe realizar una tirada de Resistencia + Supervivencia (dificultad 7) y pagar el coste normal asociado con el cambio (un punto de sangre para La Forma de la Bestia o Forma de Niebla, tres para Forma Tenebrosa). Si la tirada tiene éxito, el cambio dura un sólo turno en vez de los tres turnos necesarios. Un fracaso hace que el cambio se lleve a cabo en los tres turnos necesarios, mientras que una pifia inhibe el proceso de cambio. Si el personaje desea utilizar este poder para Obtenebración y Protean, debe aprenderlo dos veces, uno para cada Disciplina. Este poder puede utilizarse con otras Disciplinas que alteren la forma (como Serpentis) a discreción del Narrador.Aprender este Poder cuesta 24 puntos de Experiencia.
Obtenebración 05 + Celeridad 02 - Transformación Instantánea
Este poder es casi exclusivo de los templarios (un puñado de arcontes lo conoce, pero su número no es elevado) y permite que el personaje experimente un cambio de forma (ya sea Forma Tenebrosa, Forma de la Bestia o Forma de Niebla) en un sólo turno pagando el coste normal de sangre.
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