Trasfondo: Recorrer las carreteras como uno de los Condenados es difícil para un Sabbat recién creado. Los caminos son una dura realidad, especialmente para alguien al que se le considera prescindible. A pesar de todo, los nuevos reclutas nómadas tienen numerosas oportunidades para demostrar su valor para la manada. Después de todo, si no lo hacen terminan como comida de Lupino, o saludando al sol en alguna celda.
Apariencia: parte Lestat, parte Mad Max, la neonata nómada viste una austera combinación de cuero y polvo de los caminos. Sus ojos escudriñan atentos el horizonte, siempre alerta ante cualquier hombre lobo u otras amenazas. Sus facciones son hundidas y delgadas, ya que el derecho a comer hay que ganárselo en la lucha.
Ideas para interpretación: no sobreviviste a los Ritos de Creación con tu cordura intacta. Tus extravagantes e imprevisibles acciones hacen que los demás se aparten de ti. No eres muy popular, pero una vez demuestres tu capacidad tu suerte mejorará, o al menos eso esperas. Si no tienes éxito, encontrarás la Muerte Definitiva intentándolo.
Clan: Malkavian antitribu
Naturaleza: Enigma
Conducta: Solitaria
Generación: 13ª
Físico: Fuerza 3, Destreza 3, Resistencia 4
Social: Carisma 3, Manipulación 2, Apariencia 2
Mental: Percepción 3, Inteligencia 2, Astucia 3
Talentos: Alerta 2, Callejeo 2, Estilo 1, Intimidación 1, Lanzar 1, Pelea 3
Técnicas: Armas Cuerpo a Cuerpo 2, Armas de Fuego 2, Conducir 2, Mendicidad 2, Pericias 1, Seguridad 2, Sigilo 1, Supervivencia 2, Trucos de Manos 2
Conocimientos: Investigación 2, Leyes 1, Lingüística 1, Medicina 1
Disciplinas: Auspex 2, Fortaleza 1, Ofuscación 2
Trasfondos: Contactos 1, Recursos 1
Virtudes: Conciencia 1, Autocontrol 2, Coraje 4
Humanidad: 3
Fuerza de Voluntad: 5
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