Todos los exaltados poseen Convicción; se les otorga junto con las Virtudes y las Facultades en el mismo momento en que son elegidos. La gente normal y las criaturas sobrenaturales no la poseen. De hecho, el Rasgo puede sólo utilizarse en relación con las Facultades de los cazadores, para "alimentarlas" con las reservas interiores del personaje y para aumentar la sensibilidad de su percepción a la presencia de lo sobrenatural. Aunque tu personaje posee también Fuerza de Voluntad, no puede utilizar este Rasgo para conseguir éxitos automáticos en cualquier acción relacionada con las Facultades de los cazadores. Tales efectos son exclusivamente competencia de la Convicción. Por el contrario, la Fuerza de Voluntad se aplica cuando el cazador realiza acciones "mundanas" como saltar entre dos edificios, levantar objetos pesados o permanecer despierto. Convicción no tiene ninguna influencia sobre aquellos esfuerzos que el cuerpo humano puede realizar por sí solo.
Cambios en la Convicción
Cuando los cazadores entran en contacto con lo sobrenatural y utilizan sus Facultades, su Convicción tiende a aumentar y disminuir con rapidez. Mantén en todo momento un cuidadoso registro de la puntuación actual de Convicción de tu personaje. Tanto gastar un punto de Convicción como arriesgar puntos en una tirada de Facultad, se consideran acciones reflejas.
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