Los Mariners son Gangrel que han decidido habitar
todo el tiempo en el océano. Los Gangrel aquarii (como
en ocasiones son llamados por los vampiros eruditos) nadan por debajo del límite de la luz, y su Disciplina de Fortaleza los mantiene a salvo de la presión que de otro modo
los aplastaría. Por la noche ascienden para alimentarse,
normalmente de tiburones y ballenas, pero no son muy
selectivos –cualquier cosa que tenga sangre les vale. Un
naufragio es todo un festín para los Mariners y un desastre
a gran escala es una de las pocas cosas que podrían atraer
a más de uno al mismo lugar.
En ocasiones los Mariners actúan para defender los
océanos, escurriéndose a bordo de los barcos que contaminan y matando a toda la tripulación. Hasta cierto punto
tiene sentido –si sus presas marinas mueren, tendrán que
regresar a la tierra o buscar todavía más en las profundidades.
En las raras ocasiones en las que se han encontrado
con los Mariners, la Camarilla y el Sabbat se han mostrado dispuestos a aceptarlos, pero los Mariners han declinado. No tienen interés en las sectas y escapar de la
Yihad puede que haya sido el motivo que llevó al primero
de ellos a abandonar la tierra. Nadie sabe hace cuánto
ocurrió, pero la mayoría de los Mariners son de Generación baja, y algunos de ellos aparecieron en la Edad de las
Exploraciones.
Apodo: Ninguno (Los pocos vampiros que los conocen
simplemente los llaman “Mariners” o “Gangrel acuáticos”)
Disciplinas: Animalismo, Fortaleza, Protean
Debilidad: Como ocurre con la mayoría de los Gangrel, los Mariners ganan un rasgo animal cada
vez que entra en frenesí. Sin embargo esos rasgos parecen
ser de peces, invertebrados acuáticos, cefalópodos y otras
criaturas marinas (unos pocos desarrollan rasgos similares
a los de focas y cetáceos). La extraña naturaleza de estos rasgos debería ser tenida en cuenta por los Narradores
para determinar su impacto en la mécanica de juego.
Cita: ¿Por qué deje la tierra? Porque en el mar, los tiburones simplemente nadan y te muerden. No te sonríen
primero.
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