El sueño del Clan Erudito es un mundo en el
que toda la injusticia haya sido eliminada y los
vivos y los no-muertos puedan coexistir en paz.
Dicen que es por amor a los mortales por lo
que les guían en contra de sus amos. En realidad, puede
que sencillamente estén furiosos con un Dios distante o
inexistente al que no pueden combatir, con una maldición que nunca acaba. El suyo es un sueño que envenena
todo lo que toca. Conforme se infiltran en revoluciones
o las instigan, su Ansia y pasiones aseguran que correrá
la sangre, morirán inocentes y nunca se obtendrá la paz.
¿Quiénes son los Brujah?
El Clan Brujah siempre ha Abrazado entre las filas
de aquéllos que empatizan con la contracultura y la
revolución. Buscan aliados que cuestionen las ideas
normativas y reconozcan los fuegos de los oprimidos.
Gravitan hacia los desamparados.
El punto de vista general sitúa a punks, pandilleros,
inmigrantes no integrados rechazados por la sociedad
que debería protegerlos y alborotadores con pancartas
y cócteles molotov entre los Brujah. Aunque sin duda el
Clan incluye una cantidad sustancial de gente fuera de
la sociedad ruidosa y visible, su deseo de rebelión llega
tan profundamente como un defraudador que estafa a
su propia compañía, un abogado que representa a los
pobres pro bono, el neonazi que afirma pertenecer a la
“derecha alternativa” y el joven que vive en el sótano
de sus padres y se pasa el día descargando películas de
forma ilegal para redistribuirlas en sitios de visionado
en línea. Los Retoños Abrazados para luchar y protestar
son conocidos comúnmente como Chusma.
Los Brujah pueden ser luchadores pasionales,
pero también pensadores críticos. Los activistas del
Clan suelen ser muy distintos a los teóricos del Clan.
En muchas ocasiones, los últimos son Abrazados de
entre antiguos estudiantes de sociología o estudios de
género, aquéllos que han sobrevivido a experiencias
cercanas a la muerte y gente que ha sufrido y soportado una pérdida personal en otros sentidos. Los Brujah
filósofos, conocidos como Helenos, creen que la mejor
forma de desmantelar lo establecido es comprender
los sistemas sociales y culturales que permiten que
exista en primer lugar.
Arquetipos Brujah
• Cáncer en el Sistema:
Este Vástago existe como un engranaje en un sistema corrupto. Puede ser un trabajador nocturno de
una corporación mortal conocida por tratar a sus
empleados como basura, un empleado en un partido
político roto o uno de los Brujah que quedan en la
Camarilla. Trabaja para derribar el
sistema desde dentro, quizás con
la esperanza de reemplazarlo por
algo mejor, pero normalmente el
proceso de reedificarlo es la última
de sus prioridades.
• Voz del Pueblo:
Los Brujah siempre han luchado
por el progreso en la sociedad
vampírica. Muchos de ellos eran
progresistas en vida y siguen la
misma senda en la no-vida. La voz
del pueblo podría ser una antigua
activista feminista, un militante
ecologista o un manifestante anti capitalista que canaliza su pasión
a hablar en contra de los Ventrue
y los Toreador o fomentar la agitación política entre los mortales.
Sus ambiciones pueden provocar
daños al Clan, pero a veces forman
el núcleo de los movimientos revolucionarios.
• Adorador de la Sangre:
Los Brujah fueron una vez considerados un Alto Clan, superior a
la mayoría y respetado por todos.
Algunos Brujah aún creen que
su Sangre es más fuerte que la
de otros Clanes y que tienen el
derecho de imponer su doctrina a
otros. Los Brujah que apoyan esta
forma de idolatría de la sangre
suelen provenir de trasfondos fundamentalistas, grupos de derechas
y la élite académica.
• Punk Troll:
El Clan Brujah incluye muchos
activistas ruidosos y físicos que
siguen al zeitgeist sin sentido crítico regodeándose en su rectitud. El
punk troll se preocupa por la lucha,
no por la causa. Es un agresor que
provoca la confrontación con los
grupos minoritarios, un okupa que
sólo quiere hacer fiestas para molestar a la policía, una “feminista”
de cuarta ola que es una concesión a una minoría que pasó más
tiempo en su vida mortal atacando
a otras feministas y sus aliados
que coordinando respuestas a la
opresión. La acción a corto plazo
ofrece enormes resultados, pero no
siempre beneficia a los Brujah.
• Monstruo Disfrazado:
Los Brujah afirman que no hay
Clan más íntimamente ligado a la
humanidad que el suyo, que eso es
por lo que exhiben tan encendidas
pasiones. Pero algunos lo llevan
más allá y luchan por vivir como
mortales al mantenerse al día con
la cultura actual, formar relaciones
y construir familias. El desenlace
de este comportamiento es una
sorprendente dualidad entre sueño
y realidad. La Bestia no puede ser
negada durante mucho tiempo y
los hombres de familia y las mujeres trabajadoras no-muertos deben
escabullirse de sus falsas vidas de
cuando en cuando para evitar enfurecerse y volver sólo cuando han
saciado sus peligrosos impulsos.
Disciplinas
• Celeridad: Los Brujah usan
Celeridad para golpear rápido y
escapar de tumultos que ellos han
comenzado. Cazan con ella para
arrebatar a recipientes de las calles,
alimentarse de ellos salvajemente
o disponer rápidamente de un
mortal antes de desaparecer en la
noche.
• Potencia: Los Brujah usan Potencia
como un arma devastadora que
abrevia cualquier confrontación
con una finalidad destructiva.
Aunque el Clan predica tener una
conexión con la humanidad, sus
miembros suelen tomar lo que
quieren por la fuerza, como si fuese
más sencillo inmovilizar al ganado
o abrir su cráneo y beber sus sesos
que negociar para obtener un trago
de sangre.
• Presencia: Los Brujah usan presencia para ganarse los corazones de la
multitud, volver una muchedumbre
amenazante contra sí misma o hacer
que un oponente peligroso huya en
la noche. Los Brujah intelectuales
prefieren alimentarse con Presencia
para convencer a los recipientes
de que cedan voluntariamente su
sangre. Otros miembros del Clan
usan Presencia para aterrorizar a su
presa, ya que aparentemente añade
“un regusto exquisito y atrevido” y
alimenta los poderes menos sutiles
de su maldición.
Prohibición
La Sangre de los Brujah hierve con
una rabia apenas contenida que
estalla a la menor provocación.
Sustrae tantos dados como la Severidad de la Prohibición del Brujah
de cualquier tirada para resistir un
Frenesí de furia. Esto no puede dejar la reserva de dados por debajo
de un dado.
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