Abrazo, el: El acto de transformar a un mortal en vampiro. El
Abrazo requiere que el vampiro
drene a su víctima y luego reemplace la sangre de ésta con un poco
de la propia.
Amaranto, el (arcaico): El acto
de consumir la Sangre de otro
Vástago. Ver Diablerie.
Ancilla: Un vampiro que ha
demostrado su valía, y que se
encuentra entre los Antiguos y los
Neonatos. Plural: Ancillae.
Ansia, el: El impulso de alimentarse. Para los vampiros, el Ansia
reemplaza todos los otros impulsos
con su propia y poderosa llamada.
Antediluviano: Un miembro de
la temida Tercera Generación.
Antiguo: Un vampiro que ha
experimentado al menos dos o más
siglos de no-vida. Los Antiguos
son los participantes más activos
en la Jyhad.
Autarca (arcaico): Ver libre.
Bancarizar (vulgar): La práctica de “retirar” sangre de bancos
de sangre, de reservas de hospitales
o de muertos y moribundos. Esta
sangre tiene poco sabor, aunque
alimentará a un vampiro. Los
Antiguos evitan este vulgar vicio.
Un Vástago que se dedica a ello es
conocido como banquero.
Barriobajear (vulgar): La práctica
de alimentarse de vagabundos, personas sin hogar y otros desechos de
la sociedad; quien hace esto regularmente se conoce como barriobajero.
Beodo: Un vampiro que normalmente se alimenta de mortales
drogados o borrachos para experimentar su embriaguez.
Beso, el: Beber sangre, especialmente de un mortal. El Beso causa
sentimientos de éxtasis en quienes
lo reciben.
Bestia, la: Los instintos e impulsos rudimentarios que amenazan
con convertir a un vampiro en un
monstruo voraz y sin mente.
Bolsa o Brik de zumo (vulgar):
Un término despectivo para los
mortales, que indica que su único
uso es para sustento.
Burgués (arcaico): Un Vástago
que Caza en lugares como clubes
nocturnos, bares y el barrio rojo.
Cainita (arcaico): Un vampiro;
un miembro de la raza de Caín.
Caitiff: Un vampiro de Clan
desconocido, o de ningún Clan en
absoluto. Los Caitiff suelen ser de
alta Generación, donde la Sangre
de Caín está demasiado diluida
para transmitir características
consistentes.
Calienta (vulgar): Ver casanova
y sirena.
Camarilla, la: Una Secta de
vampiros dedicada principalmente
a mantener las Tradiciones, particularmente la de la Mascarada.
Canalla (arcaico): Las masas
bovinas de la humanidad,
especialmente las incultas y
desagradables. La Canalla se
considera principalmente como
una fuente de sustento. Ver ganado.
Capilla: El nombre tradicional de la sede de los Tremere en
una ciudad, generalmente parte
refugio, parte biblioteca y parte
laboratorio.
Casanova (vulgar): Un vampiro
que seduce a los mortales para
tomar su sangre, pero no los mata.
Ver sirena.
Cauchemar (arcaico): Ver sandman.
Caza de Sangre: Un castigo que
condena a un vampiro a la Muerte
Definitiva ante los colmillos de sus
pares. Ver Lex Talionis.
Cazador de Brujas (arcaico):
Un mortal que caza y destruye
vampiros y otros seres sobrenaturales.
Cazador de Cabezas (vulgar): Un
vampiro que Caza y se alimenta de
otros Vástagos. Ver sanguijuela.
Chasse (arcaico): El tamaño y la
calidad de un dominio o territorio
de Caza.
Chiquillo: Un vampiro creado a
través del Abrazo; el Chiquillo es
la Progenie de su Sire. Este término suele usarse de forma despectiva para indicar inexperiencia.
Chupóptero (vulgar): Un vampiro. Ver Vástago y Cainita.
Clan: Un grupo de vampiros que
comparten características comunes
transmitidas a través de la Sangre.
Hay 13 Clanes conocidos, todos los
cuales supuestamente fueron fundados por miembros de la Tercera
Generación.
Comunero (arcaico): Término
despectivo para un vampiro interesado en las tendencias y modas
mortales.
Condenados, los (vulgar):
La raza de los Cainitas; todos los
vampiros.
Consanguíneo (arcaico): Literalmente “de la misma sangre”,
generalmente denota linaje.
Conversión, la: El momento
en que se pasa de ser un Retoño
a tener “pleno” estatus vampírico
como Neonato. En la Camarilla,
uno no puede ser Convertido hasta
que su Sire lo considere listo y obtenga la aprobación del Príncipe.
Coterie: Un pequeño grupo de
Vástagos, unidos por la necesidad de apoyo y, a veces, intereses
comunes.
Coto, el (vulgar): El territorio
de Caza preferido, incluidos bares,
discotecas, cubiles de drogas, y
otros locales bacanales donde los
mortales desaparecen todo el tiempo. Ver Papillon.
Crepuscular: Ver Sangre Débil.
Criado: Un ser humano que sirve
a un amo vampírico. Los Vástagos
rara vez pasan sin algunos de estos
mortales, tanto por conveniencia
como por protección.
Criatura: Un vampiro perdido
ante la Bestia, esclavo de la voluntad de la Sangre.
Diablerie: El consumo de la
Sangre de otro Vástago, hasta el
punto de la Muerte Definitiva de
la víctima. Los vampiros pueden
reducir su Generación de forma
permanente a través de esta práctica aborrecible.
Dominio: El área de la influencia de un vampiro concreto. Los
Príncipes reclaman ciudades
enteras como sus dominios, a veces
permiten que vampiros inferiores
reclamen dominios en su interior.
Domitor: El amo de un Ghoul;
quien le da su Sangre y emite
órdenes.
Donante (vulgar): Un término sarcástico para un recipiente,
normalmente humano.
Drogata (vulgar): Un Vástago
que se alimenta de quienes han
bebido alcohol o drogas para experimentar de forma indirecta las
mismas sensaciones. Los vampiros
que prefieren un tipo determinado de “veneno” tienen el término
prefijado (pastillero, porrero,
farlopero). Ver beodo.
Elíseo: Un lugar donde los vampiros pueden reunirse sin temor
a sufrir daños. Las funciones de
la corte en el Elíseo se mantienen
estrictamente separadas de los
mortales y rodeadas de secretismo,
pero el edificio del propio Elíseo
podría ser un museo público, una
galería o un club. Berghain es un
Elíseo anarquista. El Louvre es un
Elíseo de la Camarilla.
Esclavo: Alguien bajo los efectos
de un Vínculo de Sangre, al haber
bebido tres veces de la Sangre de
un Vástago.
Estirpe/Vástago: Los términos
de la Camarilla para los vampiros
como un todo o un solo vampiro,
respectivamente. Según los rumores, estos términos surgieron en
el siglo xv o xvi, tras la Revuelta
Anarquista.
Ganado/Grey: Un término
para los mortales, en gran medida
despreciativo. La frase “la Estirpe
y la Grey” se refiere al mundo en
general, a todo.
Gato Callejero (vulgar): Un
vampiro sin refugio permanente
que duerme en un lugar distinto
cada noche. También, un vampiro
que se alimenta exclusivamente
de sintechos, vagabundos y otros
elementos de la baja sociedad. Ver
salteador.
Gehenna: El Armagedón rumoreado en el que los Antediluvianos
se levantarán de su Letargo y devorarán a la raza de los vampiros y
al mundo. El Sabbat cree que está
sucediendo ahora y ha abandonado
sus dominios tradicionales para
combatir en la última Guerra de la
Gehenna a la sombra de los conflictos de Oriente Próximo.
Generación: La cantidad de “pasos” entre un vampiro y el mítico
Caín; cuán lejos ha descendido del
Primero un vampiro concreto.
Ghoul: Un lacayo creado al darle
un poco de Vitae vampírica a un
mortal sin drenarlo de sangre primero (lo que crearía un vampiro).
Golconda: Un legendario estado
de trascendencia vampírica; el
verdadero dominio de la Bestia
y el equilibrio de los impulsos y
principios opuestos. Se rumorea
que es un estado similar al Nirvana
y es ampliamente pregonada, pero
rara vez alcanzada.
Granjero (vulgar): Un término
burlón para un vampiro que se
niega a alimentarse de sangre humana, por lo que toma su sustento
de animales.
Lien (arcaico): La sumisión del
ganado en un dominio o territorio
de Caza.
Herpes (vulgar): Una “María Tifoidea” vampírica que contrae una
enfermedad mortal y la propaga a
cada recipiente del que se alimenta.
Humanitas (arcaico): La medida
en que un Vástago aún mantiene
su Humanidad.
Inconnu, el: Una Secta de vampiros que se han apartado de las
preocupaciones de los Vástagos
y, en gran medida, de la Jyhad.
Se rumorea que existen muchos
Matusalenes en el Inconnu.
Jyhad, la: La guerra secreta y
autodestructiva librada entre las
Generaciones. Los vampiros Antiguos manipulan a sus parientes
inferiores, usándolos como peones
en un juego terrible cuyas reglas
desafían la comprensión.
Lex Talionis (arcaico): El código
de la Estirpe y el sistema para castigar la transgresión; la ley de represalia tras la Caza de Sangre. Promueve
una justicia propia de Hammurabi o
de la Biblia, ojo por ojo y un castigo
proporcional al agravio.
Libre: Un vampiro que se mantiene al margen de la gran sociedad
vampírica de una ciudad concreta,
ya sea por ignorancia o por elección. Usualmente es considerado
un Anarquista por los miembros
de la Camarilla, aunque la mayoría
de libres no tienen nada que ver
con el Movimiento.
Libro de Nod, el: Una colección
de leyendas e historia de los Vástagos.
Linaje ( arcaico ): El linaje de un
vampiro; el Sire del Vástago, el
Sire del Sire, etc.
Línea de Sangre: La herencia de
un vampiro. Ver linaje.
Lupino: Un hombre lobo, el enemigo natural y mortal de la raza de
los vampiros.
Marioneta de Sangre (vulgar):
Un mortal que da su sangre libremente a un vampiro. La mayoría
de marionetas de sangre obtienen
una satisfacción perversa del Beso
y buscan activamente a vampiros
para que tomen su sangre.
Mariposa (vulgar): Alguien
que se mezcla entre los elementos
mortales de la alta sociedad y se
alimenta exclusivamente de los
famosos y ricos.
Máscara: La identidad mortal
falsa que un Vástago necesita para
permanecer oculto entre sus presas.
Mascarada, la: El hábito (o Tradición) de ocultar la existencia de
los vampiros ante la humanidad.
Diseñada para proteger a los vampiros de la destrucción a manos
de la humanidad, la Mascarada
fue adoptada después de que la
Inquisición acabara con la no-vida
de muchos Vástagos.
Matusalén: Un vampiro que ha
existido durante un milenio o más;
un Antiguo que ya no participa
en la sociedad de los Vástagos.
Se rumorea que los Matusalenes
provienen de la Cuarta y la Quinta
Generación.
Movimiento Anarquista, el:
Una Secta de vampiros que se
opone a la tiranía de los Antiguos
y se mantiene fuera de la sociedad
secreta de la Camarilla.
Muchacho (arcaico): Un término despectivo para un Vástago
joven, originalmente utilizado
exclusivamente para la propia
Progenie.
Muerte Definitiva: Cuando un
vampiro deja de existir, cruzando
la línea entre la no-muerte y la
verdadera muerte.
Neonato: Un joven Vástago recientemente Abrazado pero mayor
que un Retoño.
Papillon (arcaico): El barrio
rojo; el área de la ciudad llena
de establecimientos de bebidas,
burdeles, casas de juego y otros
lugares de mala reputación. Los
principales territorios de Caza de
una ciudad, donde la desaparición
de los mortales va de la mano con
la sordidez de la zona.
Portillon (arcaico): La seguridad y el nivel de protección en un
dominio o territorio de Caza.
Praxis (arcaico): El derecho de
los Príncipes a gobernar; la reclamación del dominio por parte del
Príncipe. También se refiere a los
asuntos de política, y a los edictos y
mociones individuales del Príncipe.
Príncipe: Un vampiro que ha
reclamado una determinada extensión de dominio como propia, generalmente una ciudad, y defiende
esa reclamación frente a todos los
demás. El término puede referirse
a un Vástago de cualquier sexo. En
las ciudades Anarquistas a veces se
les llama Barones.
Progenie: Todos los Chiquillos de
un vampiro en su conjunto.
Recipiente: Una fuente de sangre,
principalmente mortal, para sustento o placer.
Refugio: El “hogar” o base de un
vampiro; donde encuentra santuario frente al sol.
Reinante: Un Vástago que mantiene un Vínculo de Sangre sobre
otro.
Retoño: Un vampiro recién
creado, aún bajo la protección de
su Sire.
Sabbat, el: Una Secta de vampiros que rechaza la humanidad y
abraza su propia naturaleza monstruosa. Se cree que actualmente
están involucrados en la Guerra de
la Gehenna, al haber abandonado
o haber sido expulsados de sus
territorios en Occidente.
Salteador (arcaico): Alguien
que se alimenta asaltando a los vagabundos y otros marginados por
la sociedad. Ver gato callejero.
Sandman (vulgar): Un vampiro
que se alimenta sólo de víctimas
dormidas.
Sangre, la: La Sangre sobrenatural y semiconsciente de un vampiro,
a diferencia de la sangre mortal o
animal. Sinónimo de Vitae.
Sangre Débil: Un vampiro de la
Decimocuarta o Decimoquinta
Generación (y tal vez mayor) que
no experimenta la Maldición de
Caín de la misma manera que
otros Vástagos.
Sanguijuela (vulgar): Un vampiro que se alimenta de la Vitae
de otros Cainitas por necesidad o
depravación.
Secta: Un grupo de vampiros
teóricamente unidos bajo una
filosofía común. Las dos Sectas
más conocidas que actualmente
pueblan la noche son la Camarilla
y el Movimiento Anarquista.
Segunda Inquisición, la: Un
nombre colectivo entre los vampiros para los recientes esfuerzos
coordinados de las agencias de
inteligencia para combatir a los
Vástagos como si fueran una
amenaza terrorista. Pocos agentes
individuales entienden lo que están
combatiendo y la colaboración entre agencias con el nombre en clave
FIRSTLIGHT asigna una enorme
importancia a mantener sus operaciones en secreto y disfrazadas de
acción antiterrorista común.
Sire: El engendrador de un vampiro; el Vástago que lo creó.
Sirena (arcaico): Un vampiro
que seduce a los mortales para beber de ellos y luego sólo toma una
pequeña cantidad de sangre para
evitar matarlos.
Tercer Mortal, el (arcaico):
Caín, quien fue expulsado y se
convirtió en el primer vampiro.
Terruño (vulgar): Un término
moderno usado en referencia a un
dominio.
Transformación, la (vulgar):
El momento en que un individuo
deja de ser mortal y se convierte
en uno de los Vástagos.
Vegano: Un término despectivo
para alguien que bebe exclusivamente de animales. Ver granjero.
Vida, la (arcaico): Un eufemismo para la sangre mortal. Muchos
Vástagos consideran este término
como afectado y decadente.
Vínculo de Sangre: Una relación
de poder mística entre dos vampiros concretos en la que uno ha tomado la Sangre del otro tres veces;
aceptar Sangre de un vampiro es
un reconocimiento de su dominio.
Vividor (vulgar): Un visitante
habitual del Coto, especialmente
para alimentarse.
Vitae (arcaico): La Sangre de un
vampiro.
Yermos, los: Las áreas de una
ciudad no aptas para vivir,
incluidos cementerios, edificios
abandonados, baldíos industriales
y áreas urbanas irreversiblemente
deterioradas.
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