Animalismo 01 + Fortaleza 02 - Bestias Resistentes

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El usuario comparte una pequeña porción de su dureza antinatural con los animales sobre los que influye. Enjambres completos y grandes bestias exhiben una resistencia a lesiones menores igual a la del propio vampiro.

• Coste: Ninguno (para famulus); un control de Enardecimiento (para otros animales).
• Reserva de dados: Resistencia + Animalismo (para animales que no sean famulus).
• Duración: Una escena.
• Sistema: El vampiro puede optar por extender algunos de sus Poderes de Fortaleza a los animales afectados por su Animalismo. Cualquier animal así imbuido gana tantos niveles de Salud adicionales como los puntos de Fortaleza del vampiro. Usar este Poder sobre su famulus es gratuito y automático. Para imbuir a otros animales, el usuario debe hacer un control de Enardecimiento y hacer una prueba de Resistencia + Animalismo a dificultad 3. El usuario puede fortalecer un animal por punto de margen. Cuando el efecto finalice, elimina la Salud sin marcar primero; esto puede provocar que el animal fallezca.
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