La coterie existe para luchar por
una causa, probablemente una
que los mortales podrían considerar digna: limpiar un vecindario
de voraces traficantes de drogas,
por ejemplo. Los Sangre Débil a
menudo empiezan sus no-vidas
como campeones. Los campeones
con Sangre más espesa a menudo
se consideran a sí mismos Anarquistas o, al menos, simpatizantes
Anarquistas, aunque un Príncipe
avispado de la Camarilla sería
capaz de dar buen uso incluso a
los vampiros con los ideales más
elevados. Al final, incluso los
campeones deben tomar la difícil
decisión entre sus cargas humanas
y sus impulsos vampíricos.
• Dominio: Chasse (••) y Lien
(•••).
• Aliados: (•).
• Enemigos: (••).
Posibles extras: Adversario, Contactos.
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