Mawla

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Este Rasgo representa a un Vástago, o a un grupo de ellos, que está pendiente de ti, que te ofrece guía, información o ayuda de vez en cuando. La palabra procede del árabe medieval con significados que van desde “persona de confianza” a “tío” pasando por “fuente de protección vecinal” o “no musulmán cuyo juramento es vinculante”. Los vampiros occidentales importaron el término con las cruzadas y, a medida que la Ashirra y la Camarilla estrechan lazos de alianza en la Guerra de la Gehenna, la palabra ha resurgido en la sociedad vampírica. Un Mawla puede actuar como tu mentor. Este papel normalmente recae en tu Sire, si no te trata como su propiedad o te ignora. Tu Mawla podría intercambiar información para un beneficio mutuo o incluso acudir en tu ayuda si has respetado la relación. Un Mawla podría ser poderoso, pero su poder no tiene por qué ser directo. Dependiendo del número de puntos en este Trasfondo, tu Mawla podría no ser más que un Ancilla con una considerable red de información, o bien podría ser una criatura con siglos de antigüedad con una influencia y un poder sobrenatural tremendos.

Podría ofrecer consejo, hablar con el Príncipe o el Barón en tu beneficio, apartar a otros Antiguos de tu camino o advertirte cuando te adentras en situaciones que no comprendes. Por supuesto, tu Mawla esperará reciprocidad. La puntuación de Mawla podría indicar a un grupo de vampiros con ideas similares, como los Antiguos de la Capilla Tremere local o un grupúsculo trotskista entre los Anarquistas de la ciudad (el plural de Mawla es Mawali). Por regla general, un grupo como Mawla cuesta 1 punto más que un único Vástago de ese nivel: un conciliábulo de Antiguos Mawali sería un Mawla grupal de 4 puntos, por ejemplo. Quienesquiera que sean, escribe sus nombres en el Mapa de Relaciones cuando adquieras el Trasfondo. Por lo general, los Mawali proporcionan algún consejo como ayuda, además de ocasionales empujones políticos y encubrimientos, pero no luchan en tus batallas ni invocan valiosos favores. Si se ven obligados a tener que ayudarte, probablemente pierdas uno o más puntos de este Trasfondo después de haber despertado su ira. Los personajes pueden adquirir también favores menores de otros Vástagos, sólo durante la generación de personajes. Estos favores tienen un coste igual a la mitad de los puntos (redondeando hacia arriba) del Mawla equivalente.

Adversario

Un Adversario es un Cainita que por lo general te desea mal (a ti o, lo más probable, a tu Sire, linaje o mentor) y es el Defecto que actúa como reverso del Trasfondo Mawla. Los Adversarios van desde Antiguos de 1 punto a Príncipes o a poderosas cábalas de 3 puntos. El Narrador emplea el Estatus del Adversario u otro Rasgo específico para generar las reservas de dados que usará para oponerse a los jugadores, y no los puntos en Adversario.

• Neonato.
•• Ancilla.
••• Antiguo.
•••• Primogénito o miembro del Consejo Revolucionario Anarquista.
••••• Príncipe o Barón.
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