Este Rasgo representa a un Vástago, o a un grupo de ellos,
que está pendiente de ti, que te ofrece guía, información
o ayuda de vez en cuando. La palabra procede del árabe
medieval con significados que van desde “persona de
confianza” a “tío” pasando por
“fuente de protección vecinal” o
“no musulmán cuyo juramento
es vinculante”. Los vampiros
occidentales importaron el término
con las cruzadas y, a medida que la
Ashirra y la Camarilla estrechan
lazos de alianza en la Guerra de la
Gehenna, la palabra ha resurgido en
la sociedad vampírica.
Un Mawla puede actuar como
tu mentor. Este papel normalmente
recae en tu Sire, si no te trata como
su propiedad o te ignora.
Tu Mawla podría intercambiar
información para un beneficio
mutuo o incluso acudir en tu
ayuda si has respetado la relación.
Un Mawla podría ser poderoso,
pero su poder no tiene por qué ser
directo. Dependiendo del número
de puntos en este Trasfondo, tu
Mawla podría no ser más que un
Ancilla con una considerable red
de información, o bien podría ser
una criatura con siglos de antigüedad con una influencia y un
poder sobrenatural tremendos.
Podría ofrecer consejo, hablar
con el Príncipe o el Barón en tu
beneficio, apartar a otros Antiguos
de tu camino o advertirte cuando
te adentras en situaciones que
no comprendes. Por supuesto, tu
Mawla esperará reciprocidad.
La puntuación de Mawla podría
indicar a un grupo de vampiros con
ideas similares, como los Antiguos
de la Capilla Tremere local o un
grupúsculo trotskista entre los
Anarquistas de la ciudad (el plural
de Mawla es Mawali). Por regla general, un grupo como Mawla cuesta
1 punto más que un único Vástago
de ese nivel: un conciliábulo de
Antiguos Mawali sería un Mawla
grupal de 4 puntos, por ejemplo.
Quienesquiera que sean,
escribe sus nombres en el Mapa
de Relaciones cuando adquieras el
Trasfondo.
Por lo general, los Mawali
proporcionan algún consejo como
ayuda, además de ocasionales empujones políticos y encubrimientos, pero no luchan en tus batallas
ni invocan valiosos favores. Si se
ven obligados a tener que ayudarte,
probablemente pierdas uno o más
puntos de este Trasfondo después
de haber despertado su ira.
Los personajes pueden adquirir
también favores menores de otros Vástagos, sólo durante la
generación de personajes. Estos favores tienen un coste igual a la mitad
de los puntos (redondeando hacia
arriba) del Mawla equivalente.
Adversario
Un Adversario es un
Cainita que por lo general te desea
mal (a ti o, lo más probable, a tu
Sire, linaje o mentor) y es el Defecto
que actúa como reverso del Trasfondo Mawla. Los Adversarios van desde Antiguos de 1 punto a Príncipes
o a poderosas cábalas de 3 puntos. El
Narrador emplea el Estatus del Adversario u otro Rasgo específico para
generar las reservas de dados que
usará para oponerse a los jugadores,
y no los puntos en Adversario.
• Neonato.
•• Ancilla.
••• Antiguo.
•••• Primogénito o miembro
del Consejo Revolucionario
Anarquista.
••••• Príncipe o Barón.
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