Nivel 01 - Sabor de la Sangre

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Al probar una gota de sangre, el usuario puede discernir ciertos rasgos básicos de aquél a quien pertenece.

• Coste: Ninguno.
• Reserva de dados: Resolución + Hechicería de Sangre.
• Duración: N/A.
• Sistema: El usuario unta la sangre en su lengua y tira Resolución + Hechicería de Sangre a dificultad 3. Con una victoria, el usuario puede determinar la Resonancia e intensidad de la sangre si es humana. También puede identificar si pertenece a un mortal, Ghoul, vampiro u otra criatura sobrenatural (aunque podría no identificar a la criatura sobrenatural si no es Vástago o Ghoul). Probar la Vitae también determina la Potencia de Sangre relativa (y, por tanto, el margen probable de Generación) del vampiro. Una victoria crítica también revela si el sujeto ha cometido Diablerie alguna vez y la Generación del vampiro (con un margen de error de un grado). Si el usuario conoce a ese tipo de criaturas sobrenaturales, puede identificarla con una victoria crítica tras probar la sangre.
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