• Coste: Un control de Enardecimiento.
• Reserva de dados: Inteligencia + Hechicería de Sangre contra Resistencia + Compostura.
• Duración: N/A.
• Sistema: El usuario tira una contienda de Inteligencia + Hechicería de Sangre contra la Resistencia + Compostura de un vampiro en su línea de visión, mientras se concentra durante un turno y gesticula sutilmente. Una victoria aumenta el Ansia del objetivo en uno, mientras que una victoria crítica la aumenta en dos. La víctima puede discernir quién la aflige si ve al usuario mientras tira Inteligencia + Ocultismo contra Astucia + Subterfugio.
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