• Coste: Un control de Enardecimiento.
• Reserva de dados: Carisma + Presencia contra Compostura + Astucia.
• Duración: Una hora más otra por punto de margen.
• Sistema: El vampiro sólo necesita obtener la atención del sujeto y vencer en una contienda de Carisma + Presencia contra Compostura + Astucia. El efecto dura aproximadamente una hora más otra por punto de margen en la victoria. El vampiro puede renovar este efecto indefinidamente, pero un fallo termina el efecto y vuelve al sujeto inmune durante el resto de la noche. Tras tener éxito, el usuario suma tantos dados como su Presencia a cualquier reserva Social contra el sujeto en trance. Las peticiones que tengan por resultado un daño obvio para el sujeto o sus seres queridos, o que se opongan a los Principios del sujeto, fallan y se requiere inmediatamente una contienda como la indicada antes o Encantamiento falla al instante.
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