• Coste: Un control de Enardecimiento.
• Reserva de dados: Resolución + Hechicería de Sangre.
• Duración: Una escena o una noche.
• Sistema: El usuario hace una tirada de Resolución + Hechicería de Sangre a una dificultad de 2 + su Potencia de Sangre. Una victoria aumenta su Potencia de Sangre en 1 durante esa escena; una victoria crítica la aumenta en 2. El vampiro puede usar este Poder para exceder el límite de Potencia de Sangre por Generación mientras dure.
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