• Coste: Un control de Enardecimiento y obtener una (o más) Máculas.
• Reserva de dados: Resolución + Hechicería de Sangre contra Compostura + Ocultismo o Fortaleza.
• Duración: Un turno.
• Sistema: El usuario paga el coste, toca a la víctima (Destreza + Atletismo en combate o situaciones similares) y tira una contienda de Resolución + Hechicería de Sangre contra Compostura + Ocultismo (los vampiros con Fortaleza pueden resistir con Compostura + Fortaleza). Con una victoria, cada punto de margen causa un punto de daño agravado a la víctima. Los mortales que sufren al menos un punto de daño mueren entre gritos. Las víctimas vampíricas agregan 1 punto de Ansia por punto de daño infligido, hasta que el Ansia llegue a 5.
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