• Coste: Dos controles de Enardecimiento.
• Reserva de dados: Carisma + Animalismo.
• Duración: Una sola escena o hasta que se cumpla la orden, lo que dure menos.
• Sistema: Elige un tipo de animal y haz una prueba de Carisma + Animalismo con una dificultad que dependerá de la naturaleza de los animales y la orden dada. Dispersar una bandada de cuervos para que busquen a un individuo concreto (con medios para identificar a su objetivo) es relativamente fácil (dificultad 3), pero que una manada de perros dé su vida en un ataque suicida contra otro vampiro es un desafío mayor (dificultad 5). El Poder no permite al usuario invocar animales, sino que obliga a los ya presentes a obedecer. El vampiro puede pedir a los animales que regresen tras completar su tarea, si tienen los medios para hacerlo.
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