Libre del obstáculo del instinto
de autoconservación de su víctima, el vampiro ahora puede dar
órdenes que conduzcan directamente al daño o la muerte de
ésta. Puede hacer que los mortales
se vuelen los sesos, salten desde
los tejados o traguen veneno. Los
vampiros pueden, con un poco de
esfuerzo, caminar hacia el fuego o
la luz del sol.
• Coste: Sin coste adicional de
Ansia, pero el coste en Humanidad es potencialmente severo.
• Duración: Pasiva.
• Sistema: Las órdenes terminales ahora se resisten (consulta
los poderes concretos para ver
las tiradas implicadas), en lugar
de fallar automáticamente.
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