Hipnosis

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La mente contiene muchos secretos y las Amenti conocen bien el poder de la mente sobre el tiempo, esta Técnica te permite hacer entrar en trance a un sujeto voluntario. Tira Carisma + Hipnosis con una dificultad igual a la Fuerza de Voluntad del sujeto y una vez en trance tú personaje podrá orientarle para que obtenga los beneficios de la Técnica de Meditación mediante otra tirada de Carisma + Hipnosis contra la dificultad apropiada. La hipnosis también puede inducir el trance necesario para recuperar los recuerdos del tem-akh cuando empleas el Trasfondo de Memoria. Los éxitos en una tirada de Carisma + Hipnosis se añaden a la reserva de dados de Memoria para recordar una información específica (no para adquirir una Habilidad basada en Memoria).

• Novato: puedes inducir al trance a un sujeto voluntario, si tienes tiempo.
•• Practicante: eres un diestro Hipnotizador amateur.
••• Competente: podrían darte un titulo de Hipnotizador profesional.
•••• Experto: la gente recorre a ti como experto en el campo de la hipnosis.
••••• Maestro: Svengali no tiene nada que hacer contra ti.

Poseído por: Animadores, Místicos, Expertos Policiales, Psiquiatras.

Especialidades: Alteración del comportamiento, Hipnoterapia, Recuperación de recuerdos, Concentración Mental.
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Sobre las Fuentes
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