Reserva de Dados: Astucia + Icono
Dificultad: 6
Sekhem: No
Sistema: Una de las primeras cosas que se aprende con Icono es que el doble espiritual de cualquier cosa es tan importante como su manifestación física. Con una rápida inscripción usando lo que tenga a mano, incluso saliva si es necesario, el artesano toma el control de la esencia inmaterial de un objeto y obtiene poderes especiales sobre él. Este hechizo permite al cortesano dominar objetos sencillos sin partes móviles, como cuchillos, escoplos o pinceles. El artesano recibe un dado adicional con cualquier actividad en que se emplee el objeto en cuestión para el resto de la escena. Las aplicaciones en combate son bastante obvias, pero los Narradores y jugadores deberían pensar en funciones más sutiles para este hechizo, un escoplo encantado podría añadir dados a las tiradas para esculpir una estatua, mientras que un pergamino imbuido sería más fácil de traducir.
0 comentarios:
Publicar un comentario