Reserva de Dados: Manipulación + Sarandu
Dificultad: 7
Sekhem: 3
Sistema: El Pachamallki puede invocar los poderes del Sello, llamando al océano para que lo lave a él y los que tiene a su alrededor. El lanzador debe estar a menos de un día a pie del agua salada. Si se da esta condición, el mar se levantada desde el mismo suelo, precipitándose sobre el área donde el lanzador este y cubriéndola hasta una profundidad de tres pies por éxito. No es necesario decir que el lanzador puede flotar o nadar, de mientras otros pueden ser ahogados o aplastados a medida que el rugiente océano inunda la tierra. Las aguas retrocederán místicamente al final de la escena.
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