Los Bel eran los líderes de los Ejércitos, diseñados por Dios para ser directores, generales y, cuando fuera necesario, disciplinarios. Se les concedió el poder sobre la Fe misma (el mismo trabajo que tenían en la antigüedad, en la construcción del universo), los Bel usaron su autoridad para dirigir y comandar a los otros ángeles. A diferencia de sus hermanos Nusku, que en realidad llevaban y comandaban el Fuego del Cielo, los Bel utilizaron su saber para difundir la Palabra de Dios, difundiendo el entendimiento y la iluminación, de que todo en el universo podría conocer su lugar. Los Bel estaban entre los ángeles que rara vez tomaban alguna forma particular. Al igual que los Shamash, preferían viajar como la luz o el sonido. Ser forzado a adoptar cuerpos físicos a medida que el mundo se adelgaza, es un fenómeno que todos los Bel resentían profundamente. Conceptualmente, algunos Bel trabajaron con nociones como la inspiración y la creatividad, mientras que sus hermanas, las Ishhara, realmente proporcionaron la inspiración.
Los Bel hicieron posible que la humanidad obtuviera ideas; otros ángeles luego proporcionaron las imágenes y los adornos físicos que las activaron. Los Bel eran ángeles con mucho potencial y en muchos sentidos, de fe. Como todos los Diablos, los Bel fueron creados para el liderazgo, y su faz siempre son sorprendentes, independientemente de los detalles. Casi todos los Bel brillan con luz interior, se parecen a un ángel "clásico" en muchos aspectos. Si lo hacen porque las leyendas de los ángeles provienen de recuerdos (o visiones) del Bel o porque los Bel eligen esta forma para poder influir mejor en el pensamiento humano, es una cuestión académica. A medida que aumenta el Tormento de los Bel, su efecto sobre quienes lo rodean cambia de una gloria impresionante, a un terror profano. Muchos Bel encuentran que sus formas físicas cambian bastante más allá de su control, alejándose en espiral de la pureza espiritual de la luz y la Fe, hacia el poder base del armamento natural. Por lo tanto, los monstruosos Bel, a menudo exhibe rasgos tales como colmillos y malvadas garras, o un gran aumento de tamaño.
La forma apocalíptica del Saber de los Celestiales revela al caído en
forma de un ángel luminoso y majestuoso que irradia grandor divino y autoridad. Su piel resplandece, literalmente, arropándolo en un aura de luz
dorada cuya intensidad varía según su estado de ánimo. Sus ojos refulgen
con la fría luz de las estrellas. Sea cual sea su aspecto físico real, el caído
parecerá señorear sobre todos los que lo rodeen.
La Faz de los Celestiales confiere las siguientes habilidades especiales:
• Alas: Un par de alas de águila se extienden desde los hombros del
personaje. Plenamente desplegadas, cada ala mide un tercio de la altura total del ángel. El personaje puede planear a una velocidad igual a tres veces
su velocidad de carrera por turno.
• Semblante grandioso: El aura de autoridad divina del personaje
reduce en dos la dificultad de todas sus tiradas de Carisma y Manipulación.
• Sentidos mejorados: Los cinco sentidos del personaje se agudizan
hasta niveles sobrehumanos, lo que reduce en dos sus tiradas de Percepción.
• Consciencia aumentada: El caído está en sintonía con el tejido de
la realidad, lo que reduce en dos todas sus tiradas de Consciencia.
Tormento: Cuando el personaje sucumbe a su reverso tenebroso, su
autoridad se mantiene igual de firme que antes, pero el fulgor que emite se
atenúa a un rojo desvaído. Sus alas se tornan coriáceas y sus ojos se vuelven negros como el vacío. Donde antes fuera la viva imagen de la nobleza,
ahora se conduce con el porte de un tirano altivo.
La Faz de los Celestiales confiere las siguientes habilidades Atormentadas especiales:
• Garras/Dientes: El personaje manifiesta garras y colmillos capaces
de infligir Fuerza + 2 de daño agravado.
• Escamas: La piel del personaje se cubre de negras escamas lustrosas
que le proporcionan cuatro dados de protección de armadura contra los
ataques físicos.
• Aumento de tamaño: El cuerpo del personaje crece un tercio de su
altura normal, sumando los siguientes Rasgos de bonificación: +1 Fuerza,
+ 2 Destreza, +1 Resistencia.
• Mirada pavorosa: El individuo (mortal o demonio) que mire al
demonio a los ojos y no supere una tirada de Fuerza de Voluntad (dificultad
7) deberá renunciar a sus acciones durante ese turno.
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