El Concejo de la Primogenitura

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El Senado, el Presídium, el Concejo de Antiguos

El Concejo de la Primogenitura representa los intereses de los Clanes y aconseja al Príncipe en asuntos de leyes y normas. Tradicionalmente, está formado por representantes de cada uno de los Clanes más prominentes del dominio, naturalmente, favoreciendo a los de la Camarilla, aunque se permite que los foráneos informen de cualquier problema a un Primogénito que no pertenezca a su Clan. Los Primogénitos suelen ser Antiguos, pero, a pesar del término, no hay reglas de que deba ser así. 

De hecho, durante las últimas décadas, cada vez más Concejos han visto cambios drásticos en su estructura. La Llamada ha debilitado muchos dominios al apartar a los más Antiguos de nuestra especie. Algunos Concejos de la Primogenitura operan ahora de forma rotatoria. Otros han limitado su tamaño a sólo tres o cinco miembros, forzando un número impar para que las votaciones se aprueben con mayor facilidad. Algunos dominios menores incluso han implementado la norma de que los miembros del Concejo deben tener menos de un siglo de edad, creyendo que los representantes de Clan deberían tener mayor contacto con la cultura contemporánea y las prioridades de los Neonatos.

Deberes y dominios del Concejo de la Primogenitura:

■ Juicio Jurado: Aunque el castigo es potestad única del Príncipe, éste a menudo reunirá a la Primogenitura para determinar el veredicto de inocencia o culpabilidad.

■ Aconsejar y Consentir: Antes de que un Príncipe tome cualquier decisión importante sobre el bienestar del dominio, está obligado a reunirse con la Primogenitura. Puede ignorar el consejo que le dé, pero a menudo es poco inteligente. Los Príncipes son fácilmente reemplazados.

Pedigrí de la Primogenitura:

La infame Arpía Salamari dijo una vez en broma que «los Concejos de la Primogenitura tienen seis pedigríes» y los definió de la forma siguiente:

■ El Tribunal: Se ven a sí mismos como juez y jurado, no cesan en su intento de encontrar a los culpables y castigarles.

■ El Círculo: Estos Primogénitos están obsesionados con la igualdad y el equilibrio.

■ Los Directores: No hacen más que trabajar y no tienen tiempo para frivolidades; consideran perdido el tiempo pasado en la corte.

■ Los Patricios: Estos Primogénitos están convencidos de que son los Vástagos más importantes de la ciudad y tienen una exagerada opinión de su estatus y poder. Pobre de aquél que les niegue respeto.

■ La Unión: Al creerse representantes de todos aquellos Vástagos que no tienen voz en la corte, se alzan y hablan por el “Ancilla común”.

■ El Comité Encubierto: Estos Primogénitos no asisten a la corte y rara vez (si es que lo hacen alguna) se reúnen en persona. Son los Antiguos de la ciudad que aún están interesados en la política pero que sobre todo interactúan con el Príncipe y entre sí a través de correspondencia y representantes.

«El Príncipe puede caer en una noche. Es la Primogenitura la que continuará.»

– Capone, Primogénito Ventrue de Chicago.

Ejemplos de Primogénitos vampíricos:

Stephen Thunderhorse: Mientras que algunos dominios tienen Príncipes o son liderados por Concejos de la Primogenitura, Providence trabaja con un quórum de Senadores, entre los que se encuentra Stephen Thunderhorse. Él representa a los directivos con nuevas fortunas de los Sangre Azul actuales y, hasta la fecha, ha servido bien a su Clan. A pesar de ser un Neonato de Decimotercera Generación, su influencia sobre Vástagos y ganado le convierte en la clase de Ventrue que el Directorio del Clan quiere en su vanguardia. Abrazado en mitad de su treintena bajo pretextos falsos (su Sire pensaba que se dedicaba a lavar dinero, pero de hecho era un corredor de bolsa legítimamente competente), ya es conocido por sus modales enérgicos y grandilocuentes en el senado estatal vampírico de Rhode Island. Muchos sospechan que llegará lejos.

Mylene "Puck" Hamelin: No resulta sorprendente que los Ventrue ostenten tantos puestos de poder en estas noches, pero no todos ellos son líderes tradicionales. Esta Ancilla de Décima Generación es la Primogénita de Toronto, pero carece del aura y la gracia de sus compañeros de Clan. Es una dura y franca abogada retirada de ascendencia vietnamita-canadiense. Aún confraterniza sin pudor con el ganado, saliendo con mujeres mortales (a menudo, no para alimentarse), blasfema alegremente ante sus compañeros del Concejo cuando no está de acuerdo con ellos y da palizas a sus propios compañeros de Clan cuando se pasan de la raya. Algunos creen que la llaman “Puck” por su aspecto sobrenatural. Pronto aprenden que se debe a que tiene la sutileza y finura de un puck de hockey sobre hielo. A pesar de esto, Hamelin es popular en su dominio. Siempre promueve los intereses de su Clan y no tolera la disensión de los Anarquistas.

Ivan Kutkha: El Ancilla libre es una de las adiciones más recientes al Concejo de la Primogenitura de Nueva York. El Concejo es relativamente nuevo y mayor que el de muchas otras ciudades, ya que allí la comunidad vampírica es casi tan diversa como la del ganado. Aparte de los representantes de los principales Clanes de la Camarilla, también incluye miembros de los Clanes Independientes, un Brujah leal, así como un Neonato de Decimotercera Generación que representa a los Sangre Débil anónimos del dominio. Y a Ivan, por supuesto. Cuando se ofreció por primera vez como Primogénito, fue recibido con sospechas por la mayor parte del Concejo, pero sus vínculos con la comunidad rusa de Little Odessa le han convertido en una incorporación indispensable. Estar en términos amistosos con la mafia facilita encubrir muchas rupturas de la Mascarada. Para la mayoría de neoyorkinos, hacerle la pelota a un Caitiff turbio ciertamente lo vale.

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