Verdades y Secretos del Arcanum (Solo para Narradores)

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Los misterios y las manifestaciones brotn de la misma fuente. Esta fuente se llama oscuridad. Oscuridad dentro de la Oscuridad. La puerta de toda comprensión.
-Lao-tzu, "Tao Te Ching".
Alemania:

Había costado tres horas llegar hasta allí y eran tres horas más. Perderse en aquel camino rural no había ayudado: el castillo no estaba en ningún mapa y nadie a quien preguntaran parecía deseoso de ayudarles. Finalmente, encontraron a un colegial que los guiaría por dinero. El joven alto y rubio de mirada luminosa no parecía compartir los temores de los demás lugareños o su reluctancia a hablar de las ruinas: hasta Josef, los viajeros habían sido incapaces de encontrar a nadie dispuesto si quiera oír mencionar el castillo

Phil al volante del jeep, no parecía molesto por haber asumido el papel de chófer, enfrentándose admirablemente al difícil terreno. Lydia estaba callada, fumando un cigarrillo en el asiento trasero.

El descontento de Terrance con aquella situación era evidente por el torrente de obscenidades que vociferaba de su boca. "Sigo sin entender pro qué el Comité nos envió en lugar de cualquiera de las Logias cercanas. Ni siquiera es nuestro caso ni nada por el estilo" Estaba furioso y su ira empezaba a mostrarse en su voz, haciendo que su siguiente serie de gritos todavía resultase más desagradable.

"Casi hemos llegado" Dijo Josef sin mostrarse alterado por la situación, al contrario, sonrió con alegría. Irguiéndose sobre su asiento, apuntó hacia adelante. "Muy pronto.."

Girando en giros cada vez más amplios, el halcón no puede oír al halconero; las cosas se desvanecen, el centro no puede mantenerse...
-W.B. Yeats, "El Segundo Advenimiento".

¡Atención Jugadores!

Esta sección está destinada exclusivamente a los Narradores. La información aquí contenida dentro detalla algunos de los secretos del Arcanum, secretos que descubrirán cuando sea apropiado. Leer esta sección estropeará el placer de jugar con personajes del Arcanum.

El presente capítulo estudia alguno de los aspectos más ocultos de esta comunidad de estudiosos. Muchos detalles han quedado deliberadamente vagos para permitirte personalizar la "verdad" según tu propia crónica. Las implicaciones de estos secretos deberían llenar a cualquier Arcanista de miedo paranoico; las criaturas fuera de los muros del Capítulo ya son bastante malas, pero cuando empiezan a ocurrir cosas extrañas en el seno de la hermandad...

El Narrador debe ser sutil si opta por incluir las ideas de este capítulo; las conspiraciones no deberían caer del techo sobre las cabezas de los personajes. Crea, en cambio, una creciente atmósfera de inquietud y desconfianza, una sensación de que está ocurriendo algo importante justo al otro lado de la puerta de roble... La verdad, si alguna vez llega a aparecer, debería mantenerse envuelta en el misterio. El Arcanum, después de todo, es una fraternidad de buscadores. Quien pretenda guardar un secreto aquí tendrá que ser condenadamente listo y cauteloso...

Cuestiones Internas

Quién tenga hambre del pasado se alimentará de mentiras.
                                                                    -Samuel Barber, "Vanessa"

Bah. Leñadores y quemadores de carbón.
En eso consiste todo el Arcanum hoy día, necios que podan el Árbol de la Vida, maravillándose de las astillas que produce y olvidando la fuente. No entienden el significado de la verdad; la sacra sciencia está perdida para ellos. Se afanan como hormigas obreras, siguiendo el dictado de los invisibles Monjes Blancos. Han perdido su rumbo en el Camino, y deben ser destruidos o amablemente corregidos. Que el fuego del esclarecimiento queme el detrito que han acumulado. Si el Arcanum ha fracasado, también lo he hecho yo, y debo tomar medidas para enmendar ese fracaso.
-Benjamen Holmscroft, 24 de noviembre de 1994

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