El P'o, opuesto del Hun, es el lado monstruoso y salvaje del vampiro. Los Vástagos se refieren a él como la Bestia. Es el P'o el que azuza el hambre del Catayano y el que convierte un desagrado menor en una furia asesina. En muchos sentidos puede pensarse en el P'o como en el lado oscuro del alma del personaje, una parte de la que no sentirse orgulloso pero que no puede negarse. El P'o tiene su propia Naturaleza, que representa una fracción significativa de la Psique del personaje, por lo que debe ser interpretada. Los vampiros con valores Hun elevados suelen intentar canalizar y domar al P'o. Otros Catayanos cultivan y dan acomodo a sus Demonios, a que consideran sus acciones vitales para su deber kármico como monstruos.
Los Kuei-jin han estudiado escrupulosamente su condición durante milenios, y por tanto no temen tanto al P'o como los Occidentales temen a la Bestia
Los mayores sabios Shen enseñan que solo puede encontrarse un verdadero fin a la existencia vampírica cuando se acepta, se comprende y se asimila el P'o. Por supuesto, el Demonio no siente las mismas inclinaciones hacia el "debilucho" Hun. Al contrario de lo que ocurre en Occidente, el P'o no es meramente un adversario ciego que deba ser controlado y suprimido por el alma superior. Suele ser la encarnación del lado oscuro del personaje, un Demonio astuto y corrupto, no una simple Bestia. La Naturaleza Hun se elige entre los Arquetipos de Vampiro La Mascarada, pero la Naturaleza P'o, la voz del Demonio Interior, se escoge entre los indicados más adelante.
El P'o tiene sus usos. Los vampiros con altas puntuaciones son guerreros terroríficos y formidables. En algunas ocasiones el Demonio es lo único capaz de sacar al personaje de una situación realmente peligrosa.
Usos del P'o
• Furia asesina: el personaje puede intentar inducirse una furia asesina. Tirará tantos dados como su puntuación de P'o contra una dificultad igual a Hun + 3 (máximo 10); un éxito indica que el personaje activa su Naturaleza del Fuego. En este estado no se sufren penalizaciones por heridas y se logra acceder al Chi Demoníaco.
• Artes Demoníacas: ningún personaje puede tener un Arte Demoníaca superior a su nivel de P'o.
• Chi Demoníaco: el personaje puede canalizar parte del poder del Demonio para sus propios fines. Por cada punto de P'o permanente se considera que el vampiro tiene un punto de P'o temporal o "Chi Demoníaco", esta energía puede "gastarse" para lograr acciones adicionales (como si el Kuei-jin empleara Celeridad), éxitos adicionales de daño (automáticos, como Potencia) o éxitos adicionales de Fuerza (también automáticos).
Un Catayano no puede gastar más Chi Demoníaco por turno que su puntuación de Resistencia. Una vez consumido, este Chi desaparece durante el resto de la noche. Sin embargo, normalmente se recuperarán algunos o todos los puntos al despertar cada anochecer; en este momento se tirará P'o (dificultad 6), recuperando un punto por cada éxito obtenido. El Chi Demoníaco también puede ganarse si el personaje se alimenta en un lugar de Chi contaminado. Para invocar el Chi Demoníaco durante una escena el vampiro debe hacer una tirada contra dificultad Hun + 3, debiendo lograr al menos un éxito. Si obtiene cuatro o más sucumbirá a la Naturaleza del Fuego, aunque seguirá pudiendo acceder al Chi Demoníaco en ese tiempo.
• Colmillos: al contrario que los Vástagos, los Catayanos no tienen colmillos naturales. Gastando un punto de Chi Demoníaco el personaje puede hacer surgir unos que, en todos los aspectos, son idénticos a los de un vampiro occidental. Gastando dos puntos de Chi Demoníaco se puede hacer surgir toda una boca llena de ellos (Fuerza + 2, daño agravado). Estas armas duran una escena.
• Cambio de naturaleza: P'o es una Virtud que se emplea para determinar si el personaje entra en su Naturaleza del Fuego, sombra u ola. Por lo general se usan tantos dados como la puntuación de P'o par realizar un cambio. Dependiendo del cambio en cuestión el personaje se resistirá con Yin, Yang o Hun.
• Resistencia: cuando el personaje sufra un control mental mágico podrá intentar usar su P'o para liberarse. El vampiro tira P'o (dificultad 9); un éxito rompe el dominio, pero obliga a realizar un chequeo inmediato para no entrar en la Naturaleza de la Sombra.
• Naturaleza de la Sombra: el poder más temido del P'o es su capacidad para adueñarse del cuerpo del Kuei-jin. En ciertas condiciones, el alma P'o puede arrollar al Hun y sustituirlo como personalidad dominante. En estos casos, el jugador deberá interpretar la Naturaleza P'o de su personaje. Si el jugador es incapaz de hacerlo, el Narrador podrá determinar las acciones del vampiro.
• Agresivo
•• Vengativo
••• Violento
•••• Cruel
••••• Bestial
6•+ Monstruoso
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