Se adaptó suficientemente rápido, y pasó a través de la fase chih-mei para llegar a ser un seguidor del Dharma de la Llama del Fénix Renacido. Aunque considerado herejía en las cortes chinas, este Dharma es muy común entre los Muertos Famélicos de la India. A pesar de su capacidad para saltar de cuerpo en cuerpo, el Rey continua su vida como pobre y por ello siempre vuelve a esta situación. El Rey Mendigo se dio cuenta pronto de que, dada la precaria naturaleza de su existencia física, para asegurar su supervivencia debía crear algún tipo de estructura que no dependiera de su presencia para ser efectiva. Pronto se transformó en el maestro de todos los mendigos, carteristas, ladrones y espías de entre los intocables y creó el mito de que el Rey Mendigo, cuando encuentra la necesidad, pasa el manto a aquel que es digno de ello, que será su nuevo defensor ante aquellos que los oprimen. El Rey Mendigo no ha tenido éxito hasta ahora al combatir el sistema de castas de la India, pero su presencia es temida en Calcuta. Se ha granjeado los oídos de los lideres de las comunidades pobres, una excelente fuente de información. Si necesitas saber algo, un mendigo o un golfillo de la calle probablemente lo habrá visto u oído. Y si un mendigo o un golfillo de la calle lo han visto, el Rey Mendigo lo sabrá antes o después.
• Apariencia: Como Yulan-jin que constantemente se expone al peligro, el aspecto del Rey Mendigo puede variar mucho y extrañamente tiene el mismo cuerpo durante más de una década, antes de que le maten. El Rey Mendigo viste siempre los harapos del más desesperado de los mendigos y es rara la vez que no está mugriento.
• Sugerencias de Interpretación: Eres un poco esquizofrénico y un paranoico, pero realmente crees que los desposeídos son tus súbditos. Luchas constantemente contra el sistema de castas que se relega a ti y a tus seguidores al fondo de la sociedad. No siempre te encuentras completamente lúcido, pero siempre has tenido claro tu propósito.
• Refugio: El Rey Mendigo no tiene refugios estables, pero suele ser bienvenido entre los pobres por donde quiera que vaya.
• Secreto: Si ocurre en las calles de Calcuta, el Rey Mendigo se enterará antes o después. No está interesado en la política de los Kuei-jin, excepto en la medida en que afecte a sus súbditos.
• Influencia: Dado el enorme número de hindúes que viven en los suburbios de Calcuta y la influencia que el Rey Mendigo ejerce entre ellos, éste es fácilmente capaz de provocar un disturbio o una muestra parecida, en caso de sentir que fuera necesario. Podría sin problemas desencadenar un levantamiento y no dudaría en sacrificar cuantas vidas fueran necesarias por su causa, pero siente que aún no ha llegado el momento adecuado.
• Naturaleza: Protector
• Naturaleza P'o: El demonio
• Conducta: Arquitecto
• Equilibrio: Yang
• Dirección: Este
• Dharma: Llama del Fénix Renacido 3
• Segundo Aliento: 1963
• Edad Aparente: Varias (en este momento, casi 60 años)
• Físico: Destreza 3, Fuerza 3, Resistencia 5
• Social: Apariencia 2, Carisma 5, Manipulación 5
• Mental: Astucia 4, Inteligencia 5, Percepción 5
• Talentos: Alerta 3, Callejeo 5, Empatía 2, Esquivar 4, Intimidación 5, Liderazgo 5, Subterfugio 5, Pelea 3
• Naturaleza P'o: El demonio
• Conducta: Arquitecto
• Equilibrio: Yang
• Dirección: Este
• Dharma: Llama del Fénix Renacido 3
• Segundo Aliento: 1963
• Edad Aparente: Varias (en este momento, casi 60 años)
• Físico: Destreza 3, Fuerza 3, Resistencia 5
• Social: Apariencia 2, Carisma 5, Manipulación 5
• Mental: Astucia 4, Inteligencia 5, Percepción 5
• Talentos: Alerta 3, Callejeo 5, Empatía 2, Esquivar 4, Intimidación 5, Liderazgo 5, Subterfugio 5, Pelea 3
• Habilidades: Sigilo 5, Supervivencia 5
• Conocimientos: Medicina 4, Ocultismo 5, Rituales 5
• Disciplinas: Obligación 3, Prana Yang 5, Shintai de la Carne 4, Viento Negro 3
• Trasfondos: Aliados 5, Fama 2, Rebaño 5
• Virtudes: Hun 5, P'o 5, Yang 6, Yin 4
• Fuerza de Voluntad: 8
• Conocimientos: Medicina 4, Ocultismo 5, Rituales 5
• Disciplinas: Obligación 3, Prana Yang 5, Shintai de la Carne 4, Viento Negro 3
• Trasfondos: Aliados 5, Fama 2, Rebaño 5
• Virtudes: Hun 5, P'o 5, Yang 6, Yin 4
• Fuerza de Voluntad: 8
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