• Trasfondo: Kaori siempre quiso hacer las cosas a su manera durante toda su vida- Era una machorra, el terror de su vecindario, y sus padres perdían las esperanzas de que alguna vez encontrara un marido. Nada sabían de lo poco que entraba el matrimonio en los planes de su hija. Kaori huyó de su casa en cuanto acabó el instituto. Se mudó a Tokio para encontrar su destino, pero en lugar de ello éste le encontró a ella. Un día, tirando la basura en el callejón trasero del bar en el que trabajaba como camarera para pagarse los estudios de la universidad de Tokio, se topó con dos gaki que estaban luchando. Estaba aterrorizada, sobrecogida viendo a los monstruos combatir. Finalmente, uno de ellos cayó y el superviviente volvió su enloquecida mirada a Kaori. Sin embargo, su triunfo fue efímero, y una tercera figura descendió como un relámpago de un techo vecino y despachó rápidamente a la debilitada criatura.
Recuperando su cordura, Kaori agarró un trozo de tabla rota mientras el nuevo contrincante se volvía lentamente para encararla. Para su sorpresa, vio que era una mujer. Huyó del callejón, sin palabras, y pronto estuvo perdida entre la multitud. Kaori comenzó inmediatamente a investigar. Recopiló toda la información que pudo de periódicos, libros sobre mitología e informes criminales, hasta descubrir que lo que había visto eran dos demonios luchando entre sí. La mujer, sospechaba, era una de los cazadores de demonios solitarios sobre los que había leído. Esta prueba de existencia de lo sobrenatural supuso profundo impacto para ella. Era consciente de que la libertad del hombre había sido siempre una ilusión, con estas monstruosas criaturas moviendo los hilos tras el escenario. Dedujo de sus libros de mitología que para ser adoptada por los reyes del Infierno, uno debe probar primero su perversidad. Es entonces cuando un servidor será enviado para probar la determinación de uno mismo y, en tal caso, ir al Infierno y renacer.
Con demonios nadando por el mar de la humanidad como tiburones, Kaori se dio cuenta de que la única forma de prosperar era hacerse a una misma. Razonó que ante todo necesitaba volverse lo suficientemente malvada para ganarse un viaje al Infierno. Luego, debía ser fuerte y astuta para impresionar a un rey del Infierno. Finalmente, necesitaba estar muy versada en las tradiciones necesarias para entrar en la sociedad de los diablos. Como primer paso en el sendero hacia convertirse en un demonio, Kaori se ha dedicado al crimen menor y a la seducción y la corrupción de sus profesores de universidad y compañeros estudiantes. De noche merodea por las calles, en busca de los no vivos. Uno de estos días, se despertará en uno de los Infiernos. Entonces empezará la auténtica diversión.
• Apariencia: Es una jovencita muy atractiva, Kaori tiene un extraño brillo en sus ojos y la distracción del ensueño en su actitud. No hace falta decir que su conducta vuelve locos a algunos hombres y también a mujeres.
• Sugerencias de Interpretación: Estás o totalmente loca o totalmente cerca de estarlo que la diferencia es inapreciable. El prototipo de gaki arribista, cultivas un aire de misterio y exotismo que no puede ocultar por completo la desesperada necesidad que te anima.
• Refugio: Kaori vive en un apartamento, en el sótano de un edificio medio derruido. Como era de esperar, duerme hasta tarde para evitar el sol.
• Secreto: En su camino en pos de un sueño tan estrambótico e imposible, Kaori ha logrado destapar algunas verdades del acto que constituyen su superstición popular y un misticismo mal concebido. Interpreta que los gaki se alimentan del Chi de sus víctimas y que hay varias especies de criaturas sobrenaturales viviendo junto a la humanidad, y que existe un grupo que caza demonios empleando magia sintoísta y artes marciales.
• Influencia: Ninguna. Kaori sólo ha escapado de la muerte ya que una serie de gaki de la ciudad encuentran sus esfuerzos incesantemente divertidos y la protegen del daño.
• Naturaleza: Autócrata
• Conducta: Pervertida
• Edad: 19 años
• Físico: Destreza 3, Fuerza 2, Resistencia 3
• Social: Apariencia 4, Carisma 2, Manipulación 3
• Mental: Astucia 3, Inteligencia 3, Percepción 2
• Talentos: Actuar 3, Inteligencia 3, Percepción 2
• Habilidades: Conducir 2, Interpretación 2, Sigilo 1
• Conocimientos: Informática 2, Investigación 2, Ocultismo 1
• Trasfondos: Contactos 1, Recursos 1
• Virtudes: Autocontrol 2, Conciencia 1, Coraje 5
• Humanidad: 3
• Fuerza de Voluntad: 8
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